<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>2652 böcker kvar &#187; spel</title>
	<atom:link href="http://2652.se/etikett/spel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://2652.se</link>
	<description>tills jag dör</description>
	<lastBuildDate>Thu, 06 Oct 2011 11:46:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com"/><atom:link rel="hub" href="http://superfeedr.com/hubbub"/>		<item>
		<title>2588: &#8221;Halo Graphic Novel&#8221;</title>
		<link>http://2652.se/2006/10/2588-halo-graphic-novel/</link>
		<comments>http://2652.se/2006/10/2588-halo-graphic-novel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2006 21:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kal</dc:creator>
				<category><![CDATA[2652 böcker kvar]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[serie]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://2652.se/?p=69</guid>
		<description><![CDATA[I min värld har Bungie knappt gjort något alls fel sedan de släppte Marathon. Från Marathon till Myth till Halo har de bara gjort bra saker (OK, Oni är en bättre id&#233; än vad det är ett bra spel, men det var Bungie West som utvecklade också.) Jag funderade på om de slutligen fått storhetsvansinne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I min värld har Bungie knappt gjort något alls fel sedan de släppte <cite>Marathon</cite>. Från <cite>Marathon</cite> till <cite>Myth</cite> till Halo har de bara gjort bra saker (OK, <cite>Oni</cite> är en bättre id&#233; än vad det är ett bra spel, men det var Bungie West som utvecklade också.)</p>
<p>Jag funderade på om de slutligen fått storhetsvansinne när de kom fram till att de skulle göra en film av <cite>Halo</cite> och att Peter Jacksons bolag skulle producera den. Men eftersom de ju är inkapabla att göra fel så slutade jag oroa mig.</p>
<p>Och av samma skäl köpte jag <cite>Halo Graphic Novel</cite>, en inbunden novellsamling av fyra historier från Halo-universumet. Och den är en stor besvikelse. Den största novellen, <cite>The Last Voyage of the Infinite Succor</cite> av <strong>Lee Hammock</strong> och <strong>Simon Bisley</strong>, är allra sämst. Ful och trist story. Den bästa är den utan ord av <strong>Tsutomu Nikei</strong>. Snyggast och bäst.</p>
<p>Vilket naturligtvis får mig att tvivla på <cite>Halo</cite>-filmen också. Den kanske blir lika dålig som den där läskiga proggrocklåten i <cite>Halo 2</cite>. Eller lika dåligt som att inte erbjuda ett flöde till sitt <a href="http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=BungiePodcast01">podradioprogram</a>. (OK, de har gjort dåliga saker förr då.).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://2652.se/2006/10/2588-halo-graphic-novel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2602: Edward Castronova &#8221;Synthetic Worlds&#8221;</title>
		<link>http://2652.se/2006/04/2602-edward-castronova-synthetic-worlds/</link>
		<comments>http://2652.se/2006/04/2602-edward-castronova-synthetic-worlds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Apr 2006 18:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kal</dc:creator>
				<category><![CDATA[2652 böcker kvar]]></category>
		<category><![CDATA[Edward Castronova]]></category>
		<category><![CDATA[Everquest]]></category>
		<category><![CDATA[mmog]]></category>
		<category><![CDATA[spel]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://2652.se/?p=55</guid>
		<description><![CDATA[Trots ett intressant ämne höll jag knappt på att komma igenom Synthetic Worlds. Problemet med hela boken, som Jonas Thente recenserade i DN 24:e februari (inte på nätet vad jag vet), är att den är på tok för tråkig. Det är inte särskilt ofta som jag läser uppsatser som är roligare än boken som kommer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Trots ett intressant ämne höll jag knappt på att komma igenom <cite>Synthetic Worlds</cite>. Problemet med hela boken, som <strong>Jonas Thente</strong> recenserade i DN 24:e februari (inte på nätet vad jag vet), är att den är på tok för tråkig.</p>
<p>Det är inte särskilt ofta som jag läser uppsatser som är roligare än boken som kommer efteråt för att samla ihop och klargöra. (Jaja, nu läser jag inte uppsatser som blir böcker så särskilt ofta heller, men ändå &#8230;) Grejen är att Castronova här har försökt få med alla i texten. Han tar varje fråga från grunden och gör exemplen generella, vilket gör allt så mycket mer livlöst.</p>
<p>I sina uppsatser har han tagit exempel från sitt eget spelande, det han upplevt. Mest från <cite>Everquest</cite>. I <cite>Synthetic Worlds</cite> tar han fiktiva exempel om tomtar och troll för att göra boken generell (och mindre tidssatt antar jag), men det gör exemplen fåniga och döda.</p>
<p>Det andra problemet är att han försöker ta varje ämne som kan tänkas finnas, istället för att fokusera sina tankar. Det är hur spelen fungerar, hur ekonomin fungerar, hur den fysiska världen förhåller sig till den virtuella, hur den fysiska världens myndigheter kan förhålla sig till den virtuella, lite till plus några framåtblickar. Det ger tådippningar och dessutom utvikningar i ämnen som han inte känns rätt för.</p>
<p>Hans working papers är så mycket mer fokuserade och tankeväckande. <strong>BH</strong> sa något om att den här boken kanske är till för beslutsfattare, mest. Men jag tror inte det. Beslutsfattare gillar inte heller tråkiga böcker.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://2652.se/2006/04/2602-edward-castronova-synthetic-worlds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

